﻿//#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<iostream>
using namespace std;


//初始化列表：以一个冒号开始，接着是一个以逗号分隔的数据成员列表，每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
//class Date
//{
//public:
//	Date(int year, int month, int day)
//		: _year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//	{}
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//int main()
//{
//	
//	system("puase");
//}

//class Time
//{
//public:
//	Time(int hour = 0)
//	{
//		_hour = hour;
//	}
//private:
//	int _hour;
//};
//class Date
//{
//public:
//	// 要初始化_t 对象，可以再函数体内赋值，但是还是会走初始化列表调用Time的默认构造
//	
//
//	Date(int year, int hour, int& y) 
//		:_t(hour)
//		, _N(10)     // const必须在定义的地方初始化，只有一次机会
//		, _ref(y)
//		, _year(year)  
//	{
//		// 函数体内初始化
//		_ref++; //要使用引用来接收，如果直接传参，ref++不影响外面的y，因为是一个临时拷贝。
//	}
//private:
//	int _year;
//	Time _t;
//	const int _N;
//	int& _ref;
//};
//
// 
// 
// 结论：自定义类型成员，推荐用初始化列表初始化
// 初始化列表可以认为是成员变量定义的地方
//int main()
//{
//	int y = 0;
//	Date d(2022, 1, y);
//
//	return 0;
//}


	// 有些初始化工作还是必须在函数体内完成
//class A
//{
//public:
//	A(int N)
//		:_N(N)
//	{
//		_a = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
//		if (_a == NULL)
//		{
//			perror("malloc fail");
//		}
//		memset(_a, 0, sizeof(int)*N);
//	}
//private:
//	// 声明
//	int* _a;
//	int _N;
//};
//
//int main()
//{
//	A aa(10);
//
//	return 0;
//}

//class A
//{
//public:
//	A(int N)
//		:_a((int*)malloc(sizeof(int)*N))
//		, _N(N)
//	{
//		if (_a == NULL)
//		{
//			perror("malloc fail");
//		}
//		memset(_a, 0, sizeof(int)*N);
//	}
//private:
//	// 声明
//	int* _a;
//	int _N;
//};


//class A
//{
//public:
//	A(int a)
//		:_a1(a)
//		, _a2(_a1)
//	{}
//
//	void Print() {
//		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
//	}
//private:
//	int _a2;
//	int _a1;
//};
//int main() {
//	A aa(1);
//	aa.Print();
//	system("pause");
//}
//A.输出1  1
//B.程序崩溃
//C.编译不通过
//D.输出1  随机值



//第三大的数 力扣 //遍历法
//int thirdMax(int* nums, int numsSize) {
//    long max1 = LONG_MIN;
//    long max2 = LONG_MIN;
//    long max3 = LONG_MIN;
//    int i = 0;
//    for (i = 0; i < numsSize; i++)
//    {
//        if (nums[i] > max1)
//        {
//            max3 = max2;
//            max2 = max1;
//            max1 = nums[i];
//        }
//        else if (nums[i] > max2 && nums[i] < max1)
//        {
//            max3 = max2;
//            max2 = nums[i];
//        }
//        else if (nums[i] > max3 && nums[i] < max2)
//        {
//            max3 = nums[i];
//        }
//    }
//    if (max3 == LONG_MIN)
//        return max1;
//    else
//        return max3;
//}

//排序法
//int cmp(const void* e1, const void* e2)
//{
//    return *((int*)e1) < *((int*)e2);
//    //  return (*(int*)e2) - (*(int*)e1);
//}
//int thirdMax(int* nums, int numsSize) {
//    qsort(nums, numsSize, sizeof(nums[0]), cmp);
//    if (numsSize <= 2)
//        return nums[0];
//    if (nums[0] != nums[1] && nums[1] != nums[2])
//        return nums[2];
//
//    int flag = 0;
//    int i = 0;
//    for (i = 1; i < numsSize; i++)
//    {
//        if (nums[i] != nums[i - 1] && ++flag == 2)
//            return nums[i];
//    }
//    return nums[0];
//}
//int main()
//{
//    int arr[] = { 2,3,1,4,5,4 };
//    printf("%d\n", thirdMax(arr, 6));
//    system("pause");
//}


//int cmp(const void* e1, const void* e2)
//{
//	return *(int*)e2 - *(int*)e1;
//}
//int main()
//{
//	int nums[] = { 3,1,2,4,5,6,7 };
//	qsort(nums, sizeof(nums) / sizeof(nums[0]), 4, cmp);
//	system("pause");
//}



//class Date
//{
//public:
//
//
//// 2. 虽然有多个参数，但是创建对象时后两个参数可以不传递，没有使用explicit修饰，具有类型转换作用
// // explicit修饰构造函数，禁止类型转换
// explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
// : _year(year)
// , _month(month)
// , _day(day)
// {}
// 
//
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//int main()
//{
//	Date d1(2022 , 3 ,4);
//	// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
//	// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象，最后用无名对象给d1对象进行赋值
//	// 将1屏蔽掉，2放开时则编译失败，因为explicit修饰构造函数，禁止了单参构造函数类型转换的作用
//}


//class Date
//{
//public:
//	// 1. 单参构造函数，没有使用explicit修饰，具有类型转换作用
//	 // explicit修饰构造函数，禁止类型转换---explicit去掉之后，代码可以通过编译
//	explicit Date(int year)
//		:_year(year)
//	{}
//private:
//	int _year;
//};
//int main()
//{
//	Date s1(2022);
//	// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
//	// 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象，最后用无名对象给d1对象进行赋值
//	//Date s1 = 2022; //error
//	// 将1屏蔽掉，2放开时则编译失败，因为explicit修饰构造函数，禁止了单参构造函数类型转换的作用
//}


//class A
//{
//public:
//	A(int a = 0)
//		:_a(a)
//	{
//		cout << "A(int a)" << endl;
//	 }
//	~A()
//	 {
//		 cout << "~A()" << endl;
//	 }
//private:
//	int _a;
//};
//
//int main()
//{
//	;
//	// 不能这么定义对象，因为编译器无法识别下面是一个函数声明，还是对象定义
//	//A aa1();
//	// 但是我们可以这么定义匿名对象，匿名对象的特点不用取名字，
//	// 但是他的生命周期只有这一行，我们可以看到下一行他就会自动调用析构函数
//	A();
//	
//
//	system("pause");
//	return 0;
//}

//
//class Solution {
//public:
//	int Sum_Solution(int n) {
//		//...
//		return n;
//	}
//};
//int main()
//{
//	// 匿名对象在这样场景下就很好用，当然还有一些其他使用场景，这个我们以后遇到了再说
//	Solution().Sum_Solution(10);
//	return 0;
//}

//class A
//{
//public:
//	A() 
//	{
//		++_scount;
//	}
//
//	A(const A& d)
//	{
//		++_scount;
//	}
//
//	static int GetCount()
//	{
//		return _scount; //静态成员函数只能访问静态的成员
//	}
//private:
//	static int _scount; //声明
//};
//
////类外面定义初始化
//int A::_scount = 0; 
//
//void TestA()
//{
//	cout << A::GetCount() << endl;
//	A s1;
//	A s2;
//	A s3(s1);
//	A s4 = s3;
//	cout << A::GetCount() << endl;
//}
//int main()
//{
//	TestA();
//	system("pause");
//}
//
//class Stack
//{
//public:
//	static Stack CreatStack()
//	{
//		Stack so;  //栈上开辟
//		return so;
//	}
//private:
//	Stack(int x = 2, int y = 2)
//		:_x(x)
//		,_y(y)
//	{}
//	int _x;
//	int _y;
//};
//int main()
//{
//	//Stack q1; //栈上开辟
//	//static Stack q2; //静态区开辟
//	Stack s1 = Stack::CreatStack(); //栈上开辟
//	return 0;
//}

//class Date
//{
//public:
//	Date(int year, int month, int day)
//		: _year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//	{}
//	// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
//	// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this，所以d1必须放在<<的左侧
//	ostream& operator<<(ostream& _cout)
//	{
//		_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
//		return _cout;
//	}
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};

//
//class Date
//{
//	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
//	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
//public:
//	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
//		: _year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//	{}
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
//{
//	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
//	return _cout;
//}
//istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
//{
//	_cin >> d._year;
//	_cin >> d._month;
//	_cin >> d._day;
//	return _cin;
//}
//int main()
//{
//	Date d;
//	cin >> d;
//	cout << d << endl;
//	return 0;
//}


//class Time
//{
//	friend class Date;   // 声明日期类为时间类的友元类，则在日期类中就直接访问Time类
//	中的私有成员变量
//public:
//	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
//		: _hour(hour)
//		, _minute(minute)
//		, _second(second)
//	{}
//
//private:
//	int _hour;
//	int _minute;
//	int _second;
//};
//class Date
//{
//public:
//	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
//		: _year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//	{}
//
//	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
//	{
//		// 直接访问时间类私有的成员变量
//		_t._hour = hour;
//		_t._minute = minute;
//		_t._second = second;
//	}
//
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//	Time _t;
//};


//class A
//{
//private:
//	static int k;
//	int h;
//	
//public: //可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
//
//	// B定义在A的里面
//	// 1、受A的类域限制，访问限定符
//	// 2、B天生是A的友元
//	class B // B天生就是A的友元
//	{
//	public:
//		void foo(const A& a)
//		{
//			cout << k << endl; //内部类访问问外部类中的static成员，不需要外部类的对象/类名。
//			cout << a.h << endl;//内部类就是外部类的友元类
//		}
//	};
//};
//int A::k = 1;
//int main()
//{
//	A::B b; //受A的类域限制，访问限定符，只能这样子定义B
//	b.foo(A());
//
//	return 0;
//}


//class W
//{
//public:
//	W(int x = 0)
//	{
//		cout << "W()" << endl;
//	}
//
//	W(const W& w)
//	{
//		cout << "W(const W& w)" << endl;
//	}
//
//	W& operator=(const W& w)
//	{
//		cout << "W& operator=(const W& w)" << endl;
//		return *this;
//	}
//
//	~W()
//	{
//		cout << "~W()" << endl;
//	}
//};
//
//W f3()
//{
//	W ret;
//	return ret;
//}
//
//
//int main()
//{
//	f3(); // 1次构造  1次拷贝
//	cout << endl << endl;
//
//	W w1 = f3(); // 本来：1次构造  2次拷贝 -- 优化：1次构造  1次拷贝
//
//	cout << endl << endl;
//
//	W w2;
//	w2 = f3(); // 本来：1次构造  1次拷贝 1次赋值 //不优化，不是在连续一个表达式步骤中.
//
//	return 0;
//}
//int main()
//{
//	W x;
//	W y = f3(f3(x)); // 1次构造  7次拷贝
//	system("pause");
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	W w1 = f3();  //本来一次构造， 两次拷贝构造。优化： 一次构造，一次拷贝构造.
//	system("pause");
//}


class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	A(const A& aa)
		:_a(aa._a)
	{
		cout << "A(const A& aa)" << endl;
	}
	A& operator=(const A& aa)
	{
		cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;
		if (this != &aa)
		{
			_a = aa._a;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _a;
};
void f1(A aa)
{}
A f2()
{
	A aa;
	return aa;
}
int main()
{
	// 传值传参
	A aa1;
	f1(aa1);
	cout << endl;
	// 传值返回
	f2();
	cout << endl;
	// 隐式类型，连续构造+拷贝构造->优化为直接构造
	f1(1);
	// 一个表达式中，连续构造+拷贝构造->优化为一个构造
	f1(A(2));
	cout << endl;
	// 一个表达式中，连续拷贝构造+拷贝构造->优化一个拷贝构造
	A aa2 = f2();
	cout << endl;
	// 一个表达式中，连续拷贝构造+赋值重载->无法优化
	aa1 = f2();
	cout << endl;
	system("pause");
	return 0;
}